1-1: 001貪吃蛇游戲(xi)介紹
1-2: 課程所需資料
2: 002NGUI插件導入
3: 003圖片集(ji)合(he)制作(zuo)及(ji)UI場景(jing)的介紹
4: 004start場景(jing)制作及跳轉
5: 005菜單場景的UI搭(da)建(jian)
6: 006規則功能實現
7: 007Gird皮膚排版
8: 008完善皮膚功能和跳轉
9: 009主(zhu)場景的UI搭建
10: 010地(di)圖食物(wu)隨機生(sheng)成
11: 011虛(xu)擬搖桿(gan)控(kong)制蛇頭移動(dong)
12: 012攝像機的跟隨(sui)
13: 013創建蛇(she)身體以及跟隨蛇(she)頭移(yi)動
14: 014解決上節課遺留問(wen)題
15: 015蛇碰撞到墻和死亡后的UI
16: 016蛇吃(chi)到(dao)食物身體變長
17: 017游戲結束UI部分(fen)
18: 018加速功能的實現(xian)
19: 019創(chuang)建AI蛇
20: 020AI蛇的移動
21: 021AI蛇死亡之后的食物生成
22: 022蛇的相互碰(peng)撞以及無敵時間
23: 023初步智能AI
24: 024AI蛇死亡之(zhi)后重新生成
25: 025蛇擊殺個數UI顯示(shi)
26: 026地圖食(shi)物無限生成(cheng)
27: 027排行版基礎功能
28: 028完善和說明 |